background.mesh-gradient-shift

网格渐变漂移

Mesh Gradient Shift

仅本次打开有效
01
Live preview

真实渲染预览

查看引用 ↓
实机渲染 · Remotion
02
Purpose

这个动效用来做什么

两个大面积柔光色场有限靠近并融合,为边缘标题保留清晰安全区。

Two large soft color fields converge and settle within a finite duration while preserving an edge-anchored title safe area.

范围
场景
复杂度
进阶
建议时长
3.2s
画幅
16:9 · 9:16 · 1:1
背景
装饰揭示
社交短视频演示文稿
03
Inputs

可替换参数

title必填 · string

The title placed above the settling color fields.

默认值
IDEAS IN MOTION
palette可选 · enum

The controlled warm color-field palette.

默认值
amber-slate
04
Motion timeline

归一化动作时间线

所有事件都使用 0 到 1 的归一化进度:0 是镜头开始,1 是镜头结束;事件可以重叠,适配器再把相同比例映射到秒或帧。

left-fadeopacity.fade
0.08–0.28
right-fadeopacity.fade
0.14–0.38
lobes-convergetransform.translate
0.18–0.68
title-revealopacity.fade
0.24–0.52
title-settletransform.translate
0.44–0.70
holdstate.hold
0.74–1.00
05
Copy to Agent

复制执行上下文

预览与引用使用同一个引擎选择。上下文保留共享机器标记与对应 Adapter 路由。

正在加载当前 Recipe 的上下文…
06
Engine implementations

引擎实现

gsap-timeline

HyperFrames

已验证
Composition
mesh-gradient-shift
入口文件
index.html
确定性
是
  • lint通过
  • validate通过
  • inspect通过
  • render通过
frame-based

Remotion

已验证
Composition
MeshGradientShift
入口文件
MeshGradientShift.tsx
确定性
是
  • typecheck通过
  • build通过
  • render通过
07
Source, reference & rights

来源与使用边界

再分发状态
original
来源说明
Self-authored G3 Recipe implementation from the reviewed design proposal.
Recipe 文件
recipes/background/mesh-gradient-shift/recipe.yaml

参考

无外部参考;该 Recipe 与测试素材为项目原创。

08
Verification

验收标准

01
finite-motion

The color fields settle into a stable hold with no looping motion.

02
title-safe-area

The title remains readable and unobscured above both blurred color fields.

03
distinct-background-grammar

The final frame contains no grid, particle, grain, node, line, or central metric card grammar.

2 个实现已通过真实渲染理解验证模型