background.animated-grid

动态网格背景

Animated Grid

仅本次打开有效
01
Live preview

真实渲染预览

查看引用 ↓
实机渲染 · Remotion
02
Purpose

这个动效用来做什么

动态网格背景的有限时长、确定性双引擎实现。

Finite-duration deterministic dual-engine implementation of Animated Grid.

范围
场景
复杂度
进阶
建议时长
3.4s
画幅
16:9 · 9:16 · 1:1
背景
装饰强调
产品演示社交短视频演示文稿
03
Inputs

可替换参数

label必填 · string

Centered grid label.

默认值
SYSTEM GRID
density可选 · enum

Grid cell density.

默认值
medium
direction可选 · enum

Finite grid travel axis.

默认值
horizontal
04
Motion timeline

归一化动作时间线

所有事件都使用 0 到 1 的归一化进度:0 是镜头开始,1 是镜头结束;事件可以重叠,适配器再把相同比例映射到秒或帧。

subject.shifttransform.translate
0.08–0.68
subject.fadeopacity.fade
0.08–0.34
subject.holdstate.hold
0.74–1.00
05
Copy to Agent

复制执行上下文

预览与引用使用同一个引擎选择。上下文保留共享机器标记与对应 Adapter 路由。

正在加载当前 Recipe 的上下文…
06
Engine implementations

引擎实现

gsap-timeline

HyperFrames

已验证
Composition
animated-grid
入口文件
index.html
确定性
是
  • lint通过
  • validate通过
  • inspect通过
  • render通过
frame-based

Remotion

已验证
Composition
AnimatedGrid
入口文件
AnimatedGrid.tsx
确定性
是
  • typecheck通过
  • render通过
07
Source, reference & rights

来源与使用边界

再分发状态
original
来源说明
Self-authored Milestone E Recipe and adapters.
Recipe 文件
recipes/background/animated-grid/recipe.yaml

参考

  • Original Milestone E device and background composition original
08
Verification

验收标准

01
finite-motion

All ambient and camera motion completes within the active interval without looping.

02
deterministic

The same inputs produce identical positions, timing, and final state.

03
no-obstruction

Primary labels and device content remain inside safe zones without accidental obstruction.

04
stable-hold

The final state remains still and readable during the hold.

2 个实现已通过真实渲染理解验证模型